design criação visual sound&videoart criatividade
 
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Tenho a tendência de escrever muito!
Cleber Gazana, vive e trabalha em São Paulo, Brasil. Atualmente cursa a pós-graduação Stricto sensu em Artes visuais. Possui graduação superior como Bacharel em Desenho industrial (design), Pós-graduado em especialização Lato sensu em Criação visual e multimídia e Técnico em Design gráfico. É também artista multimídia no segmento de arte e tecnologia com obras expostas no Brasil e no exterior, além de palestrante, pesquisador e professor universitário no curso de Desenho Industrial na graduação tradicional. Tem experiência na área de comunicação, design e arte e tecnologia, com ênfase em Design visual, atuando principalmente nos seguintes temas: criação, direção de arte, comunicação visual, arte sonora e vídeo arte.

Trabalha há 14 anos com Design visual, focado em Design gráfico editorial, no desenvolvimento de projetos gráficos para revistas, livros, relatórios anuais, além de diversas publicações customizadas como revistas, guias e anuários, acompanhando e orientando todo o trabalho. Experimentou funções de Designer gráfico, Coordenador de arte, Diretor de arte e Analista de criação pleno em projetos para pequenos, médios e grandes clientes, criando projetos e layouts criativos, definindo paletas de cores, tipografia, linguagem visual gráfica, direção de seções fotográficas, reuniões criativas, reuniões de pauta, coordenação de prazos e pessoas, entre outros.

Gazana tem trabalhos publicados em revistas de arte gráfica experimental nacionais e internacionais, desenvolveu pesquisa científica sobre a produção editorial de revistas customizadas na mídia impressa e digital e agora pesquisa sobre a estética do erro, falha e ruídos.

Sejam todos bem-vindos.

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MÍDIA
IMPRESSA
MÍDIA
DIGITAL
CONSTRUCÃO
SONORA
ARTE
VISUAL
 
design gráfico / design editorial / livros / revistas / relatórios anuais / projetos editoriais / revistas customizadas / naming / estrátegia e arquitetura de marcas / identidade visual corporativa / identidade visual de produtos / sistemas de sinalização / webdesign / impressos institucionais / impressos promocionais / diagramação / comunicação visual / vídeo arte / arte visual / construção sonora
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Publicações, festivais, simpósios,
entrevistas, palestras e pesquisas

DECODE / Trabalho de Glitch Art exibido durante o evento Refrag: Glitch na Parsons Paris (Paris / França - 2015)
REVEALING THE GLITCH ART / Artigo apresentado durante o evento Refrag: Glitch na Parsons Paris (Paris / França - 2015)
SOPRO / Obra artística de criação coletiva por meio do Grupo C/A/T-UNESP exibida durante o evento Artech 2015 - 7th International Conference on Digital Arts – Creating Digital e-Motions (Óbidos / Portugal - 2015)
SOPRO / Artigo de criação coletiva por meio do Grupo C/A/T-UNESP apresentado durante o evento Artech 2015 - 7th International Conference on Digital Arts – Creating Digital e-Motions (Óbidos / Portugal - 2015)
GIFTED ERROR / Trabalho de Glitch Art exibido na categoria Gifted Reboot durante o evento Darklight - Festival of Independent Creativity na Block T Gallery (Dublin / Irlanda - 2014)
THE MIDST OF LIFE / Trabalho de Glitch Art exibido na categoria Gifted Reboot durante o evento Darklight - Festival of Independent Creativity na Block T Gallery (Dublin / Irlanda - 2014)
EARLY LIFE [EXCUSE ME] / Trabalho de Glitch Art exibido na categoria Gifted Reboot durante o evento Darklight - Festival of Independent Creativity na Block T Gallery (Dublin / Irlanda - 2014)
LUCINA / Trabalho de Glitch Art exibido na categoria Gifted Reboot durante o evento Darklight - Festival of Independent Creativity na Block T Gallery (Dublin / Irlanda - 2014)
U.S. SPY THREATENS BRAZIL / Trabalho de Glitch Art exibido no 0p3nr3p0 durante o evento Tactical Glitches na SUDLAB - Associazione Arte Contemporanea, Cultura e Nuove Tecnologie (Nápoles / Itália - 2014)
MAN A(R)T WORK / Trabalho de Glitch Art exibido no 0p3nr3p0 durante o evento GlitChicago no UIMA - Ukrainian Institute of Modern Art (Chicago / EUA - 2014)
EXPOSIÇÃO DE FOTOS ABRE CICLOGRAFIAS / Artista citado em reportagem no caderno Folha 2 do jornal Folha de Londrina (Londrina / Brasil - 2014)
GLITCH: ARTE VISUAL / Artigo Glitch: A Arte Visual do Erro Digital publicado na revista Poéticas Visuais - UNESP (Bauru / Brasil - 2014)
GLITCH ART / Resumo da pesquisa Glitch Art: Procedimentos de Corrupção dos Arquivos Digitais publicado no livro do 5º Encontro Internacional dos Grupos de Pesquisa - ECA/USP (São Paulo / Brasil - 2014)
GLITCH ART / Pesquisa Glitch Art: Procedimentos de Corrupção dos Arquivos Digitais apresentada no 5º Encontro Internacional dos Grupos de Pesquisa - ECA/USP (São Paulo / Brasil - 2014)
SONGS ABOUT DECAY / Performance audiovisual ao vivo apresentada durante o evento Ciclografias no Grafatório (Londrina / Brasil - 2014)
BANKRUPT / Screening durante o evento Ciclografias no Grafatório (Londrina / Brasil - 2014)
GLITCH: ESTÉTICA DO ERRO DIGITAL / Palestra durante o evento Ciclografias no Grafatório (Londrina / Brasil - 2014)
DESIGNING FAILURES / Screening durante o evento Ciclografias no Grafatório (Londrina / Brasil - 2014)
BANKRUPT / Screening durante o evento Musicampliada na Biblioteca Mario de Andrade (São Paulo / Brasil - 2014)
BANKRUPT / Screening durante o evento Pop Performance 4 no Teatro Alfredo Mesquita (São Paulo / Brasil - 2014)
BANKRUPT / Performance audiovisual ao vivo durante o evento Musicampliada no CEU (São Paulo / Brasil - 2014)
GLITCH ART / Palestra Glitch Art: Uma Experiência de Projeto de Pesquisa no Mestrado em Artes Visuais durante o evento Artes Alternativas na Universidade Paulista - UNIP (2014)
VÍDEOCLIPE ARTEMÍDIA / Palestra durante o evento Talentos da Comunicação na Faculdades Rio Branco (São Paulo / Brasil - 2014)
ARTES ALTERNATIVAS / Organização de evento com palestra e exibição de trabalhos de design e arte gráfica experimental (São Paulo / Brasil - 2014)
JORNADA DO DESIGN / Organização de evento com ciclo de palestras e exposição de trabalhos de design (São Paulo / Brasil - 2014)
PROCESSO CRIATIVO / Palestra Processo criativo: mudando perspectivas durante o evento Jornada do Design na Universidade Paulista - UNIP (São Paulo / Brasil - 2014)
UMA FALHA FOI DETECTADA / Palestra durante o evento II Semana Tecnológica (São Paulo / Brasil - 2014)
DESIGNING FAILURES / Screening durante o evento II Semana Tecnológica (São Paulo / Brasil - 2014)
C/A/T / Participação em Grupo de Pesquisa - C/A/T / UNESP-IA (São Paulo / Brasil - 2014/2015)
CAPTURA 1 / Screening dos artistas Cleber Gazana e Bobby Baq exibido durante o evento II Bienal do Pequeno Formato no Núcleo Arranca (Guarulhos / Brasil - 2014)
ARTE E TECNOLOGIA NO BRASIL / Artista citado na linha do tempo da Arte e Tecnologia no Brasil produzido pela Medialab / UFG (Goiás / Brasil - 2013)
FOREVER FAILURE / Trabalho de Glitch Art exibido no 0p3nr3p0 durante o evento Glitch Moment/ums na Furtherfield Gallery (Londres / Inglaterra - 2013)
GLITCH - ESTÉTICA DO ERRO / Artigo Glitch: Estética Contemporânea Visual e Sonora do Erro publicado na revista Cultura Visual - UFBA ( Bahia / Brasil - 2013)
DESIGNING FAILURES / Trabalho de Glitch Art exibido no FILE Media Art durante o FILE - Festival Internacional de Linguagem Eletrônica (São Paulo / Brasil - 2013)
ARS TRISTIS - SIMPLE.NORMAL / Trabalho exibido no FILE Hypersonica durante o FILE - Festival Internacional de Linguagem Eletrônica (São Paulo / Brasil - 2013)
PROCESSO CRIATIVO / Palestra Processo Criativo: Alcançando Sua Criatividade durante o evento Semana do Design na Universidade Pauista - UNIP (São Paulo / Brasil - 2013)
UM ARTISTA DO DESIGN / Entrevista (São Paulo / Brasil - 2013)
COLOUR FIELD / Trabalho de Videoart exibido durante o evento Im[m]agine: Object D´art no SACS - Spazio Arte Contemporanea Sperimentale (Quiliano / Itália - 2012)
GLITCH VISUAL E SONORA / Pesquisa científica chamada Glitch: Estética Contemporânea Visual e Sonora do Erro realizada na pós-graduação em Criação Visual e Multimídia - USJT (São Paulo / Brasil - 2012)
UNTITLED / Trabalho de Videoart exibido no FILE Media Art durante o FILE - Festival Internacional de Linguagem Eletrônica (Rio de Janeiro / Brasil - 2012)
F. WILL I DREAM? - SIMPLE-NORMAL / Trabalho exibido no FILE Hypersonica durante o FILE - Festival Internacional de Linguagem Eletrônica (São Paulo / Brasil - 2011)
UNTITLED / Trabalho de Videoart exibido no FILE Media Art durante o FILE - Festival Internacional de Linguagem Eletrônica (São Paulo / Brasil - 2011)
A FORMAÇÃO DO DESIGNER / Palestra durante o evento A Formação do Designer: A Experiência de Recém Formados Premiados na Universidade USJT (São Paulo / Brasil - 2011)
NA FILE 2011, DE NOVO / Entrevista (São Paulo / Brasil - 2011)
MARIANTONIOS/ Trabalho selecionado para publicação na ed.10 da revista de arte gráfica experimental (São Paulo / Brasil - 2011)
FRAGMENTOS / Trabalho de Videoart exibido no Festival 2 Minutos Áudio & Vídeo (São Paulo / Brasil - 2010)
CONSTRUCT - SIMPLE.NORMAL / Trabalho exibido no FILE Hypersonica durante o FILE - Festival Internacional de Linguagem Eletrônica (São Paulo / Brasil - 2010)
DESENHO INDUSTRIAL EM DESTAQUE / Entrevista (São Paulo / Brasil - 2010)
SIMPLE.NORMAL / Artista citado no website do projeto de construção eletrônica experimental Simple.Normal (São Paulo / Brasil - 2009)
CUSTOM PUBLISHING - IMPRESSO E DIGITAL / Palestra sobre pesquisa científica apresentada no XV Simpósio Multidisciplinar USJT (São Paulo / Brasil - 2009)
CUSTOM PUBLISHING - IMPRESSO E DIGITAL / Pesquisa científica A Produção Editorial de Custom Publishing e as Possíveis Relações Entre o Impresso e o Digital - PVIC/USJT (São Paulo / Brasil - 2009)
IMAGENABILIS - SIMPLE.NORMAL / Trabalho exibido no FILE Hypersonica durante o FILE - Festival Internacional de Linguagem Eletrônica (São Paulo / Brasil - 2009)
SYSTEMS OF ARTIFICIAL LIFE - SIMPLE.NORMAL / Trabalho exibido no FILE Hypersonica durante o FILE RIO - Festival Internacional de Linguagem Eletrônica (Rio de Janeiro / Brasil - 2008)
SYSTEMS OF ARTIFICIAL LIFE - SIMPLE.NORMAL / Trabalho exibido no FILE Hypersonica durante o FILE - Festival Internacional de Linguagem Eletrônica (São Paulo / Brasil - 2007)
ART.FICIAL.ART - SIMPLE.NORMAL / Trabalho exibido no FILE Hypersonica durante o FILE - Festival Internacional de Linguagem Eletrônica (São Paulo / Brasil - 2006)
WORK.ONE / Trabalho exibido no FILE Hypersonica durante o FILE - Festival Internacional de Linguagem Eletrônica (São Paulo / Brasil - 2006)
MAGUILA - BASE V / Trabalho selecionado para publicação na ed.10 da revista de arte gráfica experimental (São Paulo / Brasil - 2006)
GUERRILLA - CREATIVE COLLECTIVE / Trabalho selecionado para publicação na ed.1 da revista de arte gráfica experimental (Colômbia - 2006)
CURSO ABRIL DE JORNALISMO / Finalista no Curso Abril de Jounalismo na categoria Design (São Paulo / Brasil - 2004/2010)
ZUPI / Selecionado para inclusão de seu trabalho de arte e design no website Zupi.com.br (São Paulo / Brasil - 2005)
Z+ / Designer selecionado entre 100 artistas no mundo para publicar seu trabalho no livro de arte e design Z+ (São Paulo / Brasil - 2004)
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Projetos selecionados



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Algumas empresas atendidas

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Relacionamento, respeito, tempo justo, custo justo, processo de criação e comunicação, sua empresa e meu negócio!
Sempre meço o sucesso por meio do relacionamento entre designer e clientes. Se todo o trabalho acabou bem, é porque o relacionamento foi bom.
Sempre compreendo e respeito os clientes, por isso, peço o respeito dos clientes também.

Desenvolvo, além de revistas e livros, relatórios anuais, revistas customizadas, marcas, logotipos e identidades visuais, cartazes, pastas, house organs, flyers, websites, sons e muito mais – todos os tipos de trabalhos impressos e digitais para todos os tipos de clientes, também produzo arte, design e construção sonora experimental.

Sim, uso briefing. Se você não tem tempo, não quer ou não entende a função do briefing, Cleber Gazana não é para você. Isto é o que penso sobre o processo de criação e comunicação. Faço projetos para ajudar os clientes a resolverem problemas em seus negócios. As fundamentações teóricas para este trabalho são realizadas por meio de referências e buscas utilizando conceitos de design gráfico, comunicação corporativa, marketing, publicidade, novas linguagens visuais de arte e tecnologia e sustentabilidade.

Acredito em ideias claras, simples e layout organizado para ajudar nossos clientes dizerem o que querem dizer, traduzindo ideias criativas em conceitos funcionais e belos. Realmente nunca vou saber dos negócios de meus clientes melhor do que eles mesmos; e os clientes, na enorme maioria das vezes, nunca vão entender mais do meu negócio do que eu, além do que, os clientes muitas vezes não são experientes em trabalhar com designers profissionais. Para facilitar esse processo, estimulo a participação dos clientes em todas as fases do processo de comunicação.

Contact
contato [at] clebergazana.com.br